Over het ontwerp van videogames die je moet weten
Je zult je afvragen hoe het komt dat de videogames zo geweldig te spelen is. De videogames hebben een leuk ontwerp. Het komt ook voor dat de games met de tijd hoger worden waardoor er meer mogelijkheden bijkomen. De game wordt nog aantrekkelijker. Als een game niet veel ontwerp heeft, is het minder leuk. Voordat een game ontwerp wordt zijn er verschillende factoren waarop er gelet moet worden. Want een game is ook een manier van ontspannen.
Doel
Je speelt nooit zomaar een videogame, je kiest het uit. Iemand die van koken houdt, kiest eerder een cooking game in plaats van aktie. Voordat een game ontwerpt wordt bepaalt men eerst een doel. Je moet eerst weten waarnaar de gamer op zoek is. Zo heb je verschillende categorieën zoals aktie, avontuur, puzzel. Er zijn tal van categorieën. Als je weet waarvan de meeste mensen houden bereikt jouw game heel snel zijn bekendheid.
Doelgroep
Tijdens het ontwerpen van een game kun je de doelgroep bepalen. Niet alle games zijn geschikt voor alle leeftijden. Sommige games zijn eerder gespeeld door de mannen zoals de aktie games en andere weer door vrouwen zoals koken. Maar je hebt weer games die door jongeren vooral gespeeld worden. Dit zijn de avontuur games. Aan de hand van leeftijden kun je een game beter ontwerpen.
Apparaat
Als een game ontwerpt wordt moet het op de meeste apparaten speelbaar zijn. Je vind het vast wel leuk als je op de bank ligt en meteen kan starten met je game op je mobiel. De mogelijkheid om een videogame te spelen kan op de volgende apparaten zoals een televisie, computer, mobiel, tablet of moderne apparaten. De gamer kiest zelf uit welke methode hij makkelijk vind en handig.
Categorie
Een video game wordt niet zomaar ontwerpt. Er wordt gekeken naar de inhoud. Voordat je het ontwerpt wordt eerst de categorie bepaald. Is het een sociaal spel of aktie. Aan de hand hiervan ga je verder met plaatsen van jou figuren en opdrachten. De ene vind aktie leuk en een ander weer sociaal. Als je steeds rekening houdt hiermee dan krijg je veel gamers. Wanneer een game sociaal is en er ineens aktie erin voorkomt, is dit niet meer aantrekkelijk voor de speler. Daarom moet er goed op gelet worden dat de categorie en inhoud juist is.
Mogelijkheden
Tegenwoo
rdig wordt er ook gekeken naar de mogelijkheden. Als een game veel opties heeft trek je meer spelers aan. Denk maar aan bonusgames in een game, dit brengt je even weg wanneer je vastzit op een bepaald game niveau. De mogelijkheid om online te spelen is ook een mogelijkheid waarnaar vele streven. Wanneer je online speelt, zul je merken dat er ook andere spelers meespelen. Het wordt ineens net een wedstrijd, de game wordt spannender.
Moeilijkheidsgraad
Een game moet niet gelijk moeilijk gemaakt wordt anders stoot je de spelers af nog net voordat ze kunnen beginnen. Een game moet altijd makkelijk beginnen, maar ook niet zo makkelijk dat je elk keer wint, want dit weinig zin. Een game maakt je ook wijs en daarom moet het neutraal zijn. De ene keer wanneer je wint kan het zijn dat het de andere keer na twee keer proberen lukt.…